体力:150(150)
攻击:160(160)
防御:103(100)
特攻:95(95)
特防:65(65)
速度:98(100)
技能栏:梦话(遗传)、抓、哈欠、再来一次、偷懒、出奇一击、瞬间失忆、聚气、吵闹、劈开、逐步击破、双倍奉还、真气拳、虚张声势、起死回生、吼叫、睡觉、投掷、惩罚、地震、垂死针扎、臂锤
亲密度:70(强者的骄傲,输了便是输了)
看到紫色的字体,洛基有些失望,至少在他看来,请假王怎么也应该是橙色级别的才是。随即往下看,‘懒惰’特性让洛基眉头皱了起来,显然对这个坑爹的特性十分厌恶,哪怕是‘发光’、‘逃跑’、‘拾捡’这样鸡肋的特性都比‘懒惰’要强许多,绝对让请假王的威胁性提高好几个层次。
突破极限的103点防御能力值让洛基为之一喜,这是怎么了,老天为什么对我这么好?
接连两天下来,就收服了最符合心中定位的狙射树枭、潜力十足的嗡蝠,还有堪比一级神强大的请假王,还有一些收服过且实力不错的精灵。
这跟以前直播时相比较,简直是不要太美好,也难怪洛基心里会这么想到。
如果之前还因为请假王是紫色级别而有点失望,现在看到它的六维属性,失望什么的早就烟消云散了。
而且技能栏也是让人比较满意,比如能够恢复全体力的【睡觉】,并能在睡觉时使出技能的【梦话】,完美的搭配。以及能根据对手能力的提升而增强威力的【惩罚】,听着名字总觉得很带感。
至于威力值高达150点的【真气拳】,在洛基看来就有些鸡肋了。
【真气拳】的释放需要时间聚气,等请假王聚气完毕之后,早就因为‘懒惰’特性而进入懒惰状态了,可以说是最不适合请假王的技能了。
但洛基想到刚才的战斗,请假王被怪力击中鼻子之后陷入某种狂暴状态,接连的攻击并没有受到‘懒惰’特性的限制。
如此一来,【真气拳】还是有可操作的空间,这就考验身为训练家洛基的水平了,看他能不能开发出请假王全部的实力。
想一想不受‘懒惰’特性影响,战力全开的请假王,与雷吉奇卡斯、凤王、超梦…嗯,超梦是人造精灵,会不会出现还是个未知数。但是能与一级神精灵‘站撸’,光想到那个场景,洛基不由得有些兴奋起来。