力量:13/13
速度:12/12
体能:17/17
平衡:12/12
爆发力:11/11
反应:15/15
弹跳:12/12
灵活性:10/10
停球:10/10
盘带:9/9
射门:12/12
短传:9/9
长传:10/10
弧线:9/9
盯人:11/11
铲球:6/13
外脚背:6/6
逆足:4/6
侵略性:8/15
预判:9/14
视野:8/15
冷静:9/12
创造力:8/16
专注:13/16
坚毅:14/17
无球跑动:9/10
影响力:4/5
团队合作:8/14
技能:无
道具:无
自由属性点:0
通用经验:0
任务:【试训】
作者的话:有读者朋友表示对属性设定稍微有点疑惑,老羊在这里简单的解释一下,总属性20点,由现有属性/上限属性构成,低于10为业余球员平均,10-14之间为中下游职业球员平均水准线,15之上为五大联赛主力球员的平均水平,当然有些球员的某项属性会比较突出,18是五大联赛强队核心球员水平,19是最顶级球星水平,20是满值,只有极少数球员的某一项属性才能达到的水平,比如说巅峰期梅西的盘带和射门、巅峰期c罗的射门和跑位、巅峰期贝尔的速度等等。
另外:按照老杨的设定,现实中的锻炼并不能提升属性,只能通过自由属性点、通用经验来提升,提升1点现有属性需要1点自由属性点,提升1点上限属性需要2点自由属性点,如果用通用经验提升属性点,现有属性和上限属性所需要的经验值是一样的,但1-10点之间只需10000通用经验,11-15之间需要50000通用经验,16-20之间则需要500000通用经验。
关于道具:道具设定不是很多,主要是鞋子、属性卡以及足球项目中可以使用到的小道具如护腿板之类。
设定相关问题暂时先介绍这些,还有疑惑的朋友们可以在书评区或者本章说里留言讨论,老羊每天都会查看,该回答的一定会回答,需要解释的也会进行解释,如果设定有什么补充的地方,也会在这里也就是第一章的末尾加上,避免一些只看正文的朋友忽略掉。