第一百四十四章 活跃的论坛

刺客饶命 君落七月 3114 字 11个月前

韩宾把这个帖子看了一下,这个帖子从很多地方来看,确实有着相当高的经验。

只不过一些小细节没考虑到,总体来看,还是比较正确。

游戏策划当中,其实有很多细分的岗位。

最初级的叫做执行策划,属于五大类之一。

当一个策划精通两种到三种分策划的时候,将会成为资深主策划。

数值策划、剧情策划、系统策划等可以称呼为分策划。

主策划的上一级,就是制作人。

有些不懂这一行的人,可能会因为萌新去做脚本策划,甚至数年得不到发展。

水平也是一直在外行的程度。

韩宾对这个帖子发出的人很感兴趣,许多地方都是可圈可点。

而且从对方口吻来看,貌似在游戏领域当中有着一定地位。

帖子的内容被一些人看到,有些人看到自己玩的职业被评为二流职业,三流职业。

开始带节奏的喷。

很快,被楼主禁言删帖。

楼主解释了一下,这个是技术分享帖,保持素质。

讨论可以,骂人滚粗。

当然,全息游戏的规则其实会有一些不同,总体是大同小异。

一些准备转职的人看到这个帖子已经在犹豫,该怎么去转职。

这个帖子确实能够帮助很多人。

不少人觉得作为a1去的知名人物幽影都选择了影刺客,没道理他会选一个弱的。

但是从整体分析来看,许多地方分析得头头是道。

确实存在输出不够,控制不足,成长性的问题。

一时之间整个论坛上对于职业的选择出现了巨大的争议。

韩宾看到这个帖子,若有所思。

这个帖子的出现很可能会帮助不少人,但是也会导致一些问题逐渐出现。

最直观的就是支持这个帖子的人,他们能够清晰判断哪个职业的优势与劣势。

这样一来,导致那些弱势职业可能在组队的时候被排挤。

比如组队不需要某个职业,某个职业自觉离队。

就像曾经的地下城一样,玩家不是很喜欢召唤师。

召唤师所召唤的精灵经常会阻挡其他玩家行动,而且电脑端,一些低配会因此卡顿。

不少人看到召唤师,直接踢。

恐怕这个帖子将会造成不小波动。

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